プロフィール

  • 名前 :Vaisu
  • 出身 :青森県
  • 所在 :北海道
  • 所属 :idavoll鯖 ASCII同盟所属

  • LOL Data

  • LOL Data1:LOLKING
  • LOL Data2:OP.GG North America
  • Ranked Season 2015:Gold III
  • Ranked Season 2014:Gold IV

  • LOL Topic

  • Goldを目指すEvelynnのBuild ver1,1
  • Goldを目指すSonaのBuild ver1.0

  • Play Champion

  • TOP:Malphite
  • ico_Malphite.jpg


  • MID:Lux, Morgana
  • ico_Lux.jpgico_Morgana.jpg


  • ADC:Jinx, Caitlyn, Tristana
  • ico_Jinx.jpgico_Caitlyn.jpgico_Tristana.jpg


  • SUP:Sona, Braum, Leona
  • ico_Sona.jpgico_Braum.jpgico_Leona.jpg


  • JUN:,Evelynn, Rammus
  • ico_Evelynn.jpgico_Rammus.jpg




    TweetsWind

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    2015年01月15日

    Goldを目指すEvelynnのBuild ver1.1

    [はじめに]
    2014プレシーズンでEvelynnを初めて使った感想は「無理ゲー」でした。

    シーズン4で使っていた時は以下のようなBuildでした。

    item_SpiritoftheElderLizard.jpgitem_iceborngauntlet.jpgitem_bladeoftheruinedking.jpgitem_randuinsomen.jpgitem_bansheesveil.jpgitem_mercurystreads.jpg

    ADTanky型として王剣・Omen・IG・バンシーを積む形でしたが、
    この型で回ると火力が出ずジャングルが遅すぎて装備が揃わない。
    Gankに失敗するともう全く浮上出来ず、ただのお荷物になる始末。

    原因は新ジャングルアイテムは旧よりもHealth・Mana共に回復力が落ちていたため、
    非ダメが多い上にすぐ息切れしてしまう状態になっていたためでした。

    あまりに絶望して一旦は諦めましたが、
    しかし他のジャングラーも軒並みつらく、誰を使ってもしっくりこない状態。


    新ジャングルアイテムをよくよく見てみると、これって強いよな?ってのがあり、
    それ活かしたらどうなるか考えた結果がAPTanky型というスタイル。

    item_stalkersblade.jpgitem_iceborngauntlet.jpgitem_bannerofcommand.jpgitem_randuinsomen.jpgitem_bansheesveil.jpgitem_mercurystreads.jpg

    このスタイルで15戦12勝3敗、KDAが3.7と中々いい成績を出せました。


    [ルーン・マスタリー・スキルオーダー]
    eve_mastery..jpg

    eve_rune.jpg
    ルーンとマスタリーは現在ADTanky型と同じ、これについては要検討。

    スキルツリーはR→Q→W→Eの順番。
    レベル6まではQEQWQRの順、レベル3でGankの場合はQEWQQRでも可能。
    Qが1だと体感火力不足だったので個人的にはレベル4で行く事が多いです。

    機動力は大きな武器であり、APになったのでEの重要度は低下。
    キル・アシストを取ると即時使用可能になるので死なずに離脱も可能。
    そのためスキルオーダーでEよりWを優先しています。


    [アイテムビルド]
    ・序盤のキーアイテム
    item_stalkersblade.jpgitem_bootsofmobility.jpg

    新ジャングルアイテムはAPエンチャントを行います。
    これは性能がEvelynnにとてもマッチしており、CD20%は本当にOP。
    序盤のバーストが思った以上に出てジャングルを回るのもかなり楽になる。

    5靴を使ってGankをして育っていくスタイルが基本ですが、、
    他のTankジャングラーよりは早いのでGank無理ならジャングル周回。
    SmiteはGankのために残した方がいいです、Flashはほぼ確実に落ちます。


    ・中盤までのキーアイテム  (ver1.1修正)
    item_stalkersblade.jpgitem_sheen.jpgitem_glacialshroud.jpgitem_spectrescowl.jpgitem_bootsofmobility.jpg

    基本的にはSheenの材料を買っていく。
    相手の火力が上がってきてきつい場合は相手に合せて盾か頭巾を先に買う。
    中盤になってくるとSheen無しでは火力不足になってくるので必須。
    この型の場合はManaがかなりつらいのでManaの面でも非常に助かる。

    順調に育っていればタイマン強い勢以外にはタイマンで負けないので積極的に。
    腐っている場合は頑張ってジャングルを回る、遅くはないからなんとかなります。

    この辺りから集団戦が起きますが、やる事はADTanky型と同じ。
    相手の火力にプレッシャーをかけ、削れるだけ削って生還するのが狙い。
    まだTank装備は少ないので無茶は禁物、Eveは耐えるのが得意ではないのです。


    ・終盤のコアアイテム (Ver1,1修正)
    item_stalkersblade.jpgitem_iceborngauntlet.jpgitem_randuinsomen.jpgitem_bansheesveil.jpgitem_mercurystreads.jpg

    集団戦が起こり始めてきたら靴はマーキュリーに履き替えます。
    適当なタイミングで緑エンチャント(移動速度UP)を付けるといいです。

    OmenとBansheelでHealth・AR・MRを確保。
    火力はJungleItemとIGで十分出るので基本としてはここで終わり。

    IGは本当に強い、粘着率と硬さが段違いによくなるのでオススメです。
    TFやRBを買う人も多いと思いますが、安定するのはIGだと思います。

    順調に育っていれば十分前を張れる耐久度はあります。
    ただしMaokaiやMundoのような延々前で張るタイプでは無いので、
    相手のスキルを耐えれるだけ耐えて離脱するのが理想系。


    ・ラストアイテム候補 (Ver1,1追加)
    item_bannerofcommand.jpgitem_rubysightstone.jpgitem_thornmail.jpgitem_guardianangel.jpg

    アイテムの仕様変更が行われた旗は非常に強いと思います。
    これまでAegis派生はSolari一択でしたが、旗はAPの底上げを出来る点が強い。
    金以下ではサポートがAegisを買ってくれない場合があるので、
    チーム全体の補強という意味でも確実に効果があります。

    旗のアクティブ効果もEvelynnの性能とマッチしています。
    Evelynnは位置がばれない事が強みで、自分でレーンプッシュはすべきではない。
    その点から強化ミニオンがレーンを押してくれるのはEvelynnに取って非常に大きい。

    正直ビルド的にはここまででそんなに問題無いので、
    サイトストーンを買うのは個人的に有だと思っています。
    視界で負けているようなら下手なアイテムよりよっぽど効果があります。

    後は相手のエースがADの場合にThornmailや砂時計にするとか、
    ワンコン系の場合にGAなどでしょうか。


    [キーポイント]
    ・序盤で活躍してpls forcus Eveと相手を思わせる事が大事。
    ・序盤は無理なタワーダイブをしない、Flash落とせれば次で取れる。
    ・旗を駆使して相手をミニオン処理に行かせ、5vs4の集団戦を仕掛ける。
    ・集団戦で無理に耐えて無駄に死なない事、生き残る事を諦めない。


    [最後に]
    今はEveを使う人が非常に少ないので、わからん殺しが狙えると思います。
    特にGold以下のレートで通用する事は証明しているので、ご参考までに。

    投稿者 Vaisu : 2015年01月15日 00:20

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